> Leider haben wir kaum Erfahrungen damit, haben aber bis Ende des Schuljahres Zeit. > nun in den Kopf gesetzt, ein solches Computerspiel wie "Super Tux" zu programmieren. > meine Freundin und ich haben ein neues Fach: Literatur - Neue Medien. The following message was sent by "Anne" on Fri, 19:14:21 +0100. Der erste Schritt in eurer Überlegung sollte, sein, wie genau das Spiel aussehen soll, was man machen muss, usw. Desweiteren wird viel diskutiert (hier auf der Mailingliste und auch im Wiki).Īber einfachere Spiele sind mit genügend Zeit und Elan sicherlich realisierbar. Neben der Programmierung fallen ja auch noch andere Arbeiten an: Die Grafiken müssen erstellt/gezeichnet werden, Musik/Soundeffekte beschafft werden usw. Ich denke mal, etwas vergleichbares wie Supertux zu entwicklen ist nicht ganz einfach. Leider habt ihr nicht geschrieben, wie viel Erfahrungen ihr in Sachen Programmierung besitzt, und daher ist die Frage "ist sowas überhaupt innerhalb eines Jahres machbar" sehr schwer zu beantworten. Zur Multimediaausgabe (Grafik, Sound) wird der freie Abstraktionslayer SDL (verwendet, der es ermöglicht, möglichst Plattform- und Hardwareunabhängig zu entwickeln (daher ist das Spiel auch auf sehr vielen verschiedenen Betriebssystemen/Computer lauffähig). Durch Enthusiasmus kann man sehr viel lernen/erreichen. Ich bitte andere, dies dann richtig zu stellen.Įrstmal finde ich die Idee, ein eigenes Spiel zu schreiben, Klasse. > Wir besuchen jetzt die Jahrgangsstufe 12 und sind beide sehr lernwillig.ĭie meisten dieser Mailingliste sprechen Englisch, von daher verstossen wir ein wenig gegen die Netiquette, aber da auch einige anderen (und davon sogar einige Entwickler) Deutsch sprechen, wird das hoffentlich nicht so schlimm sein.Įines vorneweg: Ich bin kein Entwickler von Supertux, und vielleicht sind manche Antworten nicht ganz richtig. > Ist es f=FCr uns =FCberhaupt m=F6glich in einer so kurzen Zeit ein solche= > Nat=FCrlich soll das Program nicht so komplex sein, 3 Level vielleicht. Leider haben wir kaum Erfahrungen damit, haben aber bi= > haben uns nun in den Kopf gesetzt, ein solches Computerspiel wie "Super T= Runter: SDL/OpenGL/Gtk+/GNOME/Cairo/POSIX. Anschliessend ging das ganze Library-klump auf einmal wie Wasser PS: Ich selber habe zuerst C++ gelernt, dann mit allegro C++ zu meistern (mitgeliefert) erstellt wird) und so weiter. Output, datafile support (man muss nicht jede graphik einzeln laden, sonder= Sachen einfach mitgeliefert werden, wie rotierende sprites, sound, midi Klar, SDL hat auch vorteile gegenueber Allegro, aber mit allegro geht esĭeutlich schneller und einfacher, ein kleines Spiel zu erstellen, da viele Spielelibrary fuer C/C++ (ist eine seite die sich mit Allegr=īeschaeftigt) oder einfach google Allegro game programming library. Hallo, falls ihr nicht so viel Erfahrung beim programmieren habt, kann ichĪllegro empfehlen, eine ebenfalls wie SDL plattfromunabhaengige Ihr weitere Fragen habt k=F6nnt ihr ja auch mal im Forum auf der supertuxįanseite oder im #supertux Kanal auf dem irc-Server Ihr k=F6nnt alle diese Dateien mit entsprechenden Programmenīearbeiten oder ersetzen (sofern sie den gleichen Namen besitzen). Mit einem Texteditor wie notepad oder vim =F6ffnen und damit den Storytex= #Supertux paint proPaint Shop Pro =F6ffnen und ver=E4ndern k=F6nnt. png Dateien die ihr mit einem Grafikprogramm wie Gimp oder K=F6nnt euch ja mal im data/ Verzeichnis von Supertux umsehen, dort gibtĮs viele. Gleiche wie ein eigenes Spiel man kann da aber schon viel machen). Geschrieben und es ist einfach m=F6glich in supertux die GrafikenĪuszutauschen und neue Levels zu erschaffen (das ist zwar nicht ganz das Ich h=E4tte nen anderen Vorschlag: Supertux ist relativ generisch > Wir besuchen jetzt die Jahrgangsstufe 12 und sind beide sehr Monate dann pro Gegner eine Woche oder so und pro Level ne Stunde (undĭie Zahlen sind warscheinlich auch total falsch zeigen aber ungef=E4hr di= Woche rechnen kann, sondern eher bis =FCberhaupt was richtig l=E4uft mehr= Was ihr auch beachten solltet ist das man nicht pro Level eine > Ist es f=FCr uns =FCberhaupt m=F6glich in einer so kurzen Zeit ein solc= Supertux ist in C++ zusammen mit den SDL, SDL_image und SDL_mixer > Nun haben wir ein paar Fragen: Mit welchem Program wurde das Spiel > Nat=FCrlich soll das Program nicht so komplex sein, 3 Level vielleicht.= Programmiersprache wie C++, Java oder C#.=20 > damit, haben aber bis Ende des Schuljahres Zeit.Įin Spiel wie supertux zu entwickeln ben=F6tigt auch wenn es simpel wirktĮiniges an (normalerweise mehr als 1 Jahr) Erfahrung in einer typischen > Wir haben uns nun in den Kopf gesetzt, ein solches Computerspiel wie Am Freitag, den, 19:14 +0100 schrieb Anne:
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